Contenido Lúdico didáctico

NASA Exploration Experience Guide

¿Te habías planteado poder diseñar las herramientas con las que los astronautas realizan sus misiones?

La recuperación de muestras es un componente fundamental de los objetivos científicos de Artemis, al igual que lo fue para las misiones Apolo. En la era Apolo, las herramientas se modificaban para casi todas las misiones, razón por la cual no se reutilizan en las misiones Artemis.

Las herramientas han evolucionado en respuesta a los nuevos conocimientos, y las misiones Artemis requerirán un mayor número de muestras con un peso promedio menor, por lo que el desarrollo de nuevas herramientas es esencial. Por ello, el desarrollo de estas nuevas herramientas requiería el uso del conocimiento de la era Apolo. La NASA investigó los diseños utilizados en la superficie lunar durante la era Apolo, por qué se utilizaron, cuáles no se utilizaron, cuáles funcionaron bien, cuáles cambiaron a lo largo de la misión y por qué cambiaron. A partir de esta investigación, se están desarrollando nuevas herramientas para las misiones Artemis.

Esta guía contiene dos secciones prácticas. La primera es la actividad de Interacción. Se trata de una actividad de 45 minutos en la que los participantes exploran las limitaciones del diseño de trajes espaciales y prueban un guante que puede utilizarse para trabajar en la Luna. La segunda sección es la actividad de Experiencia. Es una experiencia de 3 horas dividida en tres fases de 1 hora. Durante la Experiencia, los participantes crearán y modificarán una herramienta geológica para recolectar muestras de roca en la superficie lunar. En esta actividad, los participantes practicarán estrategias de resolución de problemas para elaborar un protocolo, o un conjunto de instrucciones, que minimice la cantidad de datos perdidos o dañados durante el tránsito.